пятница, 16 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
Точку ставит пуля.(с)
Задание. Вызвать Освобожденного Дремору и приказать ему принести камушек из Обливиона.
Дано: Заклинание "Вызов Освобожденного Дреморы.
Итак, приступим.
Как он ЭТО сказал!

В картинках.
Дано: Заклинание "Вызов Освобожденного Дреморы.
Итак, приступим.
Как он ЭТО сказал!

В картинках.
Точку ставит пуля.(с)

Ага. Понятно. Альтернатива выхода из шахт. Мадамах - Король Изгоев - убивается нормально. Его дружки тоже. Не знаю, воин наверно будет махать киркой, наверняка это круто, а вот для мага данный бой - рутина.
Значит говорите "Магия - оружие для слабаков". Настоящий мужик должен быть вонюч, могуч и волосат, ну и с топором естественно. Не злите мага, смертные!
Вещи на выходе отдает владелец шахты. То... у меня проблемы с именами. Ну в общем, никакой резни на улице, а без шкур Изгоев пережить можно.
четверг, 15 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)

Edel by ~Nereida13 on deviantART
Знаете, вот по сюжету в Маркарте наш герой оказывается в шахте. Ну то есть он как бы в тюрьме. Подстава и все такое. Забирают у него естественно всё оружие и всю одежду, но знания забрать не могут. И поэтому киркой махать чтобы убить там неугодного Королю "шахтера" не пришлось. Полный арсенал у мага с собой. К тому же та компания с которой пришлось бежать из шахты оказалась по большей части магами. Еще бы. А как еще выбраться из руин гномов с пауками и агрессивными железками когда из оружия только кирка и заточка? Нет. Мы не помогали. Очень надо. Они сами управились.
В чем собственно сюжет? Какой сюжет?
История конфликта.
Изгои: "Предел принадлежит Изгоям!"
Ярл Маркарта (Предел): "Бляяяаааа.... С кем переспать чтобы помогли?"
Ульфрик Буревестник: "Ну как бы я могу помочь, но не за бесплатно."
Ярл: "На комплимент нарываешься?"
Ульфрик: "Ладно. Сразу говорю - моим способом и ты кавайная няшка."
Ярл: "Идет. *в сторону* Надеюсь эльфы не узнают."
Ульфрик со своими людьми вышибает Изгоев из города и предела. Короля Изгоев арестовывают. Ярл с Ульфриком лав-пуси-пуси.
Талмор: "Мы узнали".
Ярл: "Ничего не было!"
Ульфрик: "Ах ты сука продажная! Подстилка эльфийская! Тварь имперская! Ты же говорил, ты же клялся!"
Ярл: "Я не говорил что мне не понравилось. Все было великолепно, но Талмор...".
Талмор: "Или он или мы... придем всем Альдмерским Доминионом и отдоминируем не только тебя".
Ульфрик: "Я тебе с Изгоями помог, а ты мне нож в спину!"
Ярл: "Мне очень стыдно. Прости если сможешь. Дай я тебя арестую."
Ульфрик: "С Талмором играй в связывание, гад." *гордо уходит*
Ярл: "Эх.... а как все началось, как всё было круто, он такой...".
Талмор: "Мы вообще-то тут."
Ярл: "Да, да, конечно...". *грустит*
вторник, 13 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
Точку ставит пуля.(с)
Убила я как-то своего первого дракона. Все как положено скелет остался лежать возле Западной Дозорной Башни близ города Вайтран, а Довакин пошел по своим делам. В городе дом, работа, личная жизнь намечается, так что возвращаться приходится туда часто. И все бы ничего, но скелет постоянно перемещался в пространстве. И однажды доперемещался до ворот.

В движении это выглядит так. Когти скребут по воротам и тело совершает неоднозначные поступательные движения.)))

В движении это выглядит так. Когти скребут по воротам и тело совершает неоднозначные поступательные движения.)))
Точку ставит пуля.(с)
понедельник, 12 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
В ДА ты либо рождаешься с магическим талантом, либо ты искусственно делаешь его при помощи мода - открытие всех способностей и делаешь себя по настоящему боевым магом с владением меча и магии.
В Скайриме и вообще в мире TES все владеют хоть в малой степени, но магией. Все знают как вылечить раны или запустить струей огня в морду врагу. Любой норд поливая врага огнем может одновременно крошить его мечом. Для меня было бы логичнее, если бы рубака-воин имел бы начальные знания в алхимии. "Вот эту траву лучше не жрать. Я в детстве пробовал, мне не понравилось. А вот про эту бабки рассказывают что она от поноса лечит. Который случается после употребления вот этой". Не говоря уже про то, что любой может вызвать точнее призвать оружие. И очень даже неплохое оружие. Рекомендую. Оружие которое захватывает души и которое для этого не надо перезаряжать камнями душ. Меч который может призвать любой олух Царя Небесного. Даэдрик который ничего не весит и который нельзя выбить из рук. И почему я раньше о нем не знала?
А еще в деревню близ Седобородых можно было добраться из Хелгена. Ну там где нам голову чуть не отрубили. Там дорога есть. Через горы. Не скажу что безопасней, но как альтернатива и для справки.
===========
А вообще, у меня пмс плавно перешел в критические дни. Меня плющит и колбасит. И я руку потянула. Мазью намазала, бинтом забинтовала, хожу как эмо. Такая же плаксивая. Кстати, если кому интересно мне нравится "Живокост" бальзам.
В Скайриме и вообще в мире TES все владеют хоть в малой степени, но магией. Все знают как вылечить раны или запустить струей огня в морду врагу. Любой норд поливая врага огнем может одновременно крошить его мечом. Для меня было бы логичнее, если бы рубака-воин имел бы начальные знания в алхимии. "Вот эту траву лучше не жрать. Я в детстве пробовал, мне не понравилось. А вот про эту бабки рассказывают что она от поноса лечит. Который случается после употребления вот этой". Не говоря уже про то, что любой может вызвать точнее призвать оружие. И очень даже неплохое оружие. Рекомендую. Оружие которое захватывает души и которое для этого не надо перезаряжать камнями душ. Меч который может призвать любой олух Царя Небесного. Даэдрик который ничего не весит и который нельзя выбить из рук. И почему я раньше о нем не знала?
А еще в деревню близ Седобородых можно было добраться из Хелгена. Ну там где нам голову чуть не отрубили. Там дорога есть. Через горы. Не скажу что безопасней, но как альтернатива и для справки.
===========
А вообще, у меня пмс плавно перешел в критические дни. Меня плющит и колбасит. И я руку потянула. Мазью намазала, бинтом забинтовала, хожу как эмо. Такая же плаксивая. Кстати, если кому интересно мне нравится "Живокост" бальзам.
суббота, 10 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
Альтмером быть трудно. Плюс 50 к магии - спасибо, но мало. Можно, конечно, бегать как варвар с ушами эльфа, но тогда какой смысл было рождаться высоким эльфом. Жаль что игра Настолько линейна с сюжетом. Это ведь такая завязка была бы. Выбираешь альтмера и сразу к тебе вопрос:
- Ты случайно не из талморского посольства, высокий эльф? Н-н-нет... конечно нет.
Такая возможность подойти к тому же финалу с Довакином и прочей мутью, но с другой стороны.

Namariel by ~Nereida13 on deviantART
Быть магом трудно. Любая скотина обидеть может. Дохнет маг быстро. Но прокачав скрытность (куда ж без нее родимой) и взяв в руки лук или кинжал можно решить большинство проблем. Выстрел из лука легко может заметить напарник трупа, а вот если ребята двигаются и частенько в тень заходят, но перерезать горло самое то. Но это пещеры с людьми (живыми и не совсем живыми). А вот зверье. С ними все гораздо сложнее.
В самом начале бегать в тряпках - самоубийство. Чтобы бегать в платье, а не в легких доспехах (или тяжелых) нужно прокачать "Изменение". Именно там защита от магии и бонусы к бою в вечернем платье. Но до этого момента нужно еще дожить. И поэтому по ходу дела, известным способом, прокачиваются доспехи. И ладно если в поле, бегай попой вперед от какой-нибудь твари и поливай магией пока мана не кончится, а потом можешь добить кинжалом, если повезет, а что делать когда троль зажал на дорожке в горах и падать не хочется? Или гробница, но не зал, а коридорчик или зал, но не развернуться. Тут лезть в открытый бой себе дороже. Я тут влезла в курганчик тот что близ деревеньки которая близ Седобородых. На полпути осталась без бутылок только с лечилкой заклинанием. Спасибо опыту игры за ассасина и тому что в главном зале тупые скелеты которые дохнут с одного выстрела. И все-таки магу в самом начале, пока он еще без понтов "Йя убер маг и у меня под мантией ничего нет, пипец как холодно на самом деле" какие доспехи носить? Вроде как в тяжелых больше маны затрачивается, но защита лучше. Не то чтобы это было так уж принципиально важно, но стоит подумать.
Конечно, все зависит от эстетики и личных предпочтений. С нордом оно ведь как было? Шьешь себе меховые доспехи (а можно и не шить, а с трупа снять) и вперед в горы волков и разбойников мочить. Одеваешь стальные или еще какие, короче до чего руки дотянутся, топор в руки и "вбью нахрен". С магом все не так. Во-первых, никакого топора, а во-вторых, надо найти и убить девку-изгоя, у нее доспехи красивые.)))
Алхимия для выживания необходима. Кроме обычных бутылок со здоровьем и маной еще есть "невидимость" и "яды". Хотя последнее не всегда эффективно.
P.S. Корона и Броня Спасителя из тестингхолла)))
- Ты случайно не из талморского посольства, высокий эльф? Н-н-нет... конечно нет.
Такая возможность подойти к тому же финалу с Довакином и прочей мутью, но с другой стороны.

Namariel by ~Nereida13 on deviantART
Быть магом трудно. Любая скотина обидеть может. Дохнет маг быстро. Но прокачав скрытность (куда ж без нее родимой) и взяв в руки лук или кинжал можно решить большинство проблем. Выстрел из лука легко может заметить напарник трупа, а вот если ребята двигаются и частенько в тень заходят, но перерезать горло самое то. Но это пещеры с людьми (живыми и не совсем живыми). А вот зверье. С ними все гораздо сложнее.
В самом начале бегать в тряпках - самоубийство. Чтобы бегать в платье, а не в легких доспехах (или тяжелых) нужно прокачать "Изменение". Именно там защита от магии и бонусы к бою в вечернем платье. Но до этого момента нужно еще дожить. И поэтому по ходу дела, известным способом, прокачиваются доспехи. И ладно если в поле, бегай попой вперед от какой-нибудь твари и поливай магией пока мана не кончится, а потом можешь добить кинжалом, если повезет, а что делать когда троль зажал на дорожке в горах и падать не хочется? Или гробница, но не зал, а коридорчик или зал, но не развернуться. Тут лезть в открытый бой себе дороже. Я тут влезла в курганчик тот что близ деревеньки которая близ Седобородых. На полпути осталась без бутылок только с лечилкой заклинанием. Спасибо опыту игры за ассасина и тому что в главном зале тупые скелеты которые дохнут с одного выстрела. И все-таки магу в самом начале, пока он еще без понтов "Йя убер маг и у меня под мантией ничего нет, пипец как холодно на самом деле" какие доспехи носить? Вроде как в тяжелых больше маны затрачивается, но защита лучше. Не то чтобы это было так уж принципиально важно, но стоит подумать.
Конечно, все зависит от эстетики и личных предпочтений. С нордом оно ведь как было? Шьешь себе меховые доспехи (а можно и не шить, а с трупа снять) и вперед в горы волков и разбойников мочить. Одеваешь стальные или еще какие, короче до чего руки дотянутся, топор в руки и "вбью нахрен". С магом все не так. Во-первых, никакого топора, а во-вторых, надо найти и убить девку-изгоя, у нее доспехи красивые.)))
Алхимия для выживания необходима. Кроме обычных бутылок со здоровьем и маной еще есть "невидимость" и "яды". Хотя последнее не всегда эффективно.
P.S. Корона и Броня Спасителя из тестингхолла)))
пятница, 09 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
414523 [ 10109 ]
xxx: Увидеть паука - это фигня.
xxx: По-настоящему страшно становится, когда он пропадает из виду....
(с)баш
xxx: Увидеть паука - это фигня.
xxx: По-настоящему страшно становится, когда он пропадает из виду....
(с)баш
Точку ставит пуля.(с)
Сохранила сейвы с нордом в отдельную папку. Триста с лишним метров. Хочу переосмыслить пройденное в спокойной обстановке. Создала альтмера. Девочку. Мальчики там пипец страшные. Скорее бы уже выпустили этот несчастный конструктор чтобы люди спокойно начали создавать нормальные графические моды-морды. Знать бы как заменять моськи. Было бы нормально некоторые мордочки девочек перенести на мальчиков. Просто там такие девочки, что сошли бы за мальчиков, а мальчики там такие... страшные в общем.
Я могла бы уйти отдыхать в другую игру, но тут и так проблема с сюжетом, а если еще "не знал да забыл" то вообще смысл происходящего затеряется в потоках Времени.
Нашла книжку там "Великая Война", ну та что с Альтмерский Доминионом. Заскриншотила. Пойду почитаю внимательно канон.
Я могла бы уйти отдыхать в другую игру, но тут и так проблема с сюжетом, а если еще "не знал да забыл" то вообще смысл происходящего затеряется в потоках Времени.
Нашла книжку там "Великая Война", ну та что с Альтмерский Доминионом. Заскриншотила. Пойду почитаю внимательно канон.
Точку ставит пуля.(с)
- Итак, в прошлый раз этого Главного Злодея Алдуина уже победили. Я хочу знать как чтобы также.
- Эммм... его в прошлый раз не победили, а... как бы это сказать, его... как это будет по вашему "пустили в потоки Времени".
- Чего блин?
- Смертные пришли чтобы спросить нас, драконов, как победить другого зарвавшегося дракона. Ну мы обещали подумать и как бы уже готовы были сказать, но они нам не доверяли и поэтому сделали всё сами. Как умели. А так как решения у них нормального не было, они его просто "пустили в поток Времени".
- Ты не мог бы проще говорить.
- Я уже и так на уровне пещерного человека говорю.
- Неа.... так что они с ним сделали?
- В будущее отправили. Думали что в будущем люди станут мудрее, сильнее и будут знать как победить Алдуина.
- Оптимисты они были, как я погляжу.
- Я тогда много Слов сказал. Много новых придумал. Хочешь тебя некоторым научу?
- Эммм... его в прошлый раз не победили, а... как бы это сказать, его... как это будет по вашему "пустили в потоки Времени".
- Чего блин?
- Смертные пришли чтобы спросить нас, драконов, как победить другого зарвавшегося дракона. Ну мы обещали подумать и как бы уже готовы были сказать, но они нам не доверяли и поэтому сделали всё сами. Как умели. А так как решения у них нормального не было, они его просто "пустили в поток Времени".
- Ты не мог бы проще говорить.
- Я уже и так на уровне пещерного человека говорю.
- Неа.... так что они с ним сделали?
- В будущее отправили. Думали что в будущем люди станут мудрее, сильнее и будут знать как победить Алдуина.
- Оптимисты они были, как я погляжу.
- Я тогда много Слов сказал. Много новых придумал. Хочешь тебя некоторым научу?
среда, 07 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
Искусственно поддерживаю интерес к игре. Все вроде хорошо. Но "любовная лодка разбилась о быт"(с). Сюжет. Я люблю следить за сюжетом. А без дневника так тяжко. Потеряла я нить сюжета. НПС говорит, какой-то хрен мимо проходит тоже говорит, я не уловила суть проблемы и квест тупо превратился "Убить Плохого-Кого-то Там". Я и так знаю что этим все закончится, но можно с сюжетом? Никто не напишет историю добрых и злых дел Довакина.
Ну можно самой писать по ходу дела. Только в процессе открытия карты и побочных "спасите, помогите" история потеряется.
Скучно. И дело не в том "легко-трудно убить очередного монстра", дело в... не знаю. Играть хочется. Скайрим жрет мозг, но постоянно приходится самой поддерживать "жизнь" в персонаже.
Как с Гильдией Воров. В которой надо "отравить мед на Медоварне" и можно убить охранника на задании по краже документов из сейфа. Это я прочитала. Я не проходила эту ветку. Мне претит выбивание денег из честных торговцев и когда вор убивает по ходу дела это уже не вор. Но говорят по квесту получаешь красивую и хорошую броньку. Можно сказать себе что это всего лишь игра и пройти спокойно три подобных начальных задания. Потом все закрутится вокруг Гильдии, как всегда, и в итоге крутые шмотки и мы "вор в законе".
Сейчас я 45 уровня. И я стопицот раз пожалела что ввязалась в конфликт Империя против Братьев Бури. Бла-бла-бла. "Нам надо захватить форт чтобы разместить там наш гарнизон". И так 5(?) раз. Кругом немытые, злые, голодные оборванцы. И я там как принц на черном коне. Ульфрик красиво говорит, но смотрит на ГГ как на дерьмо собачье. Чувствую не врало досье талморцев. Да собственно подозреваю что за Имперцев будут те же яйца только в левой руке. Нужно будет расхреначить лагерь Братьев Бури. И так несколько раз. В следующих раз буду умнее и вообще не буду ввязывать в этот конфликт. Ну до известной степени по главному сюжету. Но попробовать стоило чтобы знать что и как.
А фанфики писать хочется. Это показатель))) И почитать было бы интересно. Там столько всего...)))

Скучно. И дело не в том "легко-трудно убить очередного монстра", дело в... не знаю. Играть хочется. Скайрим жрет мозг, но постоянно приходится самой поддерживать "жизнь" в персонаже.
Как с Гильдией Воров. В которой надо "отравить мед на Медоварне" и можно убить охранника на задании по краже документов из сейфа. Это я прочитала. Я не проходила эту ветку. Мне претит выбивание денег из честных торговцев и когда вор убивает по ходу дела это уже не вор. Но говорят по квесту получаешь красивую и хорошую броньку. Можно сказать себе что это всего лишь игра и пройти спокойно три подобных начальных задания. Потом все закрутится вокруг Гильдии, как всегда, и в итоге крутые шмотки и мы "вор в законе".
Сейчас я 45 уровня. И я стопицот раз пожалела что ввязалась в конфликт Империя против Братьев Бури. Бла-бла-бла. "Нам надо захватить форт чтобы разместить там наш гарнизон". И так 5(?) раз. Кругом немытые, злые, голодные оборванцы. И я там как принц на черном коне. Ульфрик красиво говорит, но смотрит на ГГ как на дерьмо собачье. Чувствую не врало досье талморцев. Да собственно подозреваю что за Имперцев будут те же яйца только в левой руке. Нужно будет расхреначить лагерь Братьев Бури. И так несколько раз. В следующих раз буду умнее и вообще не буду ввязывать в этот конфликт. Ну до известной степени по главному сюжету. Но попробовать стоило чтобы знать что и как.
А фанфики писать хочется. Это показатель))) И почитать было бы интересно. Там столько всего...)))
Точку ставит пуля.(с)
Тут Ульфрик речь толкнул перед своей армией после того как мы столицу взяли. 

Вообще-то, я думал, что он женится на вдове короля, ну как военный трофей и все такое.
===========
Эх, Ульфрик, если бы ты знал, что ты сейчас сказал. Будущий король фанфиков.)))
А вообще, лучше соблюдать нейтралитет. Гильдии сделать и прочую муть, стать таном всех городов где это возможно, а потом выполнять основную миссию. Будет все путем)))


Вообще-то, я думал, что он женится на вдове короля, ну как военный трофей и все такое.

===========
Эх, Ульфрик, если бы ты знал, что ты сейчас сказал. Будущий король фанфиков.)))

А вообще, лучше соблюдать нейтралитет. Гильдии сделать и прочую муть, стать таном всех городов где это возможно, а потом выполнять основную миссию. Будет все путем)))
вторник, 06 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
В Винхельме, городе где правит Ульфрик Буревестник, можно купить дом. Кстати, по главному сюжету про эту личность можно почитать в досье у Талморского Советника. Ни хочу делать поспешные выводы, но... в общем подожду развязки.
Так вот о доме. Дом с историей.
Заходим мы значит в город, проходим мимо кладбища и узнаем что в городе во всю маньячит маньяк и режет всех и как всегда женщин. У мужиков пунктик по этому поводу. Легкая жертва и все такое. Так вот... ну вы поняли чем история закончится?))) Значит приходим мы по кровавым следам к дому, заходим туда, там кровь, потайная комната с алтарем и костями, дневник маньяка, в общем полный фарш. Суть да дело, мы все расследовали и его убили. Прям в доме между прочим. И вот покупаю я какой-то дом, бегаю по городу в поисках жилья, потом сдаюсь и иду по маркеру. Я не поверила своим глазам когда поняла что жить мне придется в доме рядом с кладбищем, в котором орудовал маньяк и в котором его и прибили. Спасибо труп убрали. А вот пол не помыли. И алтарь на месте. Пипец....

==========================
А это так просто)) ГГ с главой Соратников.

Фото на память у скелета дракона. ГГ на Тенегриве.

Угу... намек понял)))

Так вот о доме. Дом с историей.
Заходим мы значит в город, проходим мимо кладбища и узнаем что в городе во всю маньячит маньяк и режет всех и как всегда женщин. У мужиков пунктик по этому поводу. Легкая жертва и все такое. Так вот... ну вы поняли чем история закончится?))) Значит приходим мы по кровавым следам к дому, заходим туда, там кровь, потайная комната с алтарем и костями, дневник маньяка, в общем полный фарш. Суть да дело, мы все расследовали и его убили. Прям в доме между прочим. И вот покупаю я какой-то дом, бегаю по городу в поисках жилья, потом сдаюсь и иду по маркеру. Я не поверила своим глазам когда поняла что жить мне придется в доме рядом с кладбищем, в котором орудовал маньяк и в котором его и прибили. Спасибо труп убрали. А вот пол не помыли. И алтарь на месте. Пипец....


==========================
А это так просто)) ГГ с главой Соратников.


Фото на память у скелета дракона. ГГ на Тенегриве.

Угу... намек понял)))

Точку ставит пуля.(с)
Соратники. Война Вервольфов и Охотников за оборотнями. Побыть оборотнем, а потом вылечить и вожака и себя. Сюжет короткий, но в меру интересный.
Темное Братство. Сюжет на пять с плюсом. Мне повезло и я смогла пройти убийства в городах без штрафов. Как убивать в городе. Пройти без штрафа убийство стражников читать дальше не получится. Готовьте 1500 золотых.
Гильдия Воров. Тому кто придумал такое начало главной сюжетной линии для вступление в Гильдию, надо оторвать что-нибудь. Это Воры! Украсть книгу для коллекционера это нормально. Вытащить ключ из кармана тоже логично, но нет, там надо не это. Как насчет "Выбить долги из владельцев магазинов и таверны". Вот так. А если не будут отдавать, то: 1. Разбить вазу. 2. Пригрозить что разобьешь статую богини в приюте. 3. Намекнуть что с семьей может случится какое-нибудь несчастье. Ну ни суки? С каких пор Гильдия Воров устраивает рейды? Ну может и устраивает, но я не хочу засветится на весь Скайрим как вышибала денег (бамбила ларьков). Хочу альтернативную ветку. Например, вычистить город от этой мрази. Надо прочитать прохождение. Забросила эту ветку и ушла делать главный квест.
Гильдия Магов. Уже писала. Можно стать Архимагом имея в арсенале 4-5 заклинания и прокачивать восстановление и изменение только для того чтобы поднять уровень. Обычным путем. Сюжет. Ну он там есть. Главное понять что это он.
==========
На 40+ уровне нечисть обзавелась эбонитовыми луками и стрелами. Больно! Это реально больно! Любителям атаки в лоб идти только в тяжелых доспехах.
Темное Братство. Сюжет на пять с плюсом. Мне повезло и я смогла пройти убийства в городах без штрафов. Как убивать в городе. Пройти без штрафа убийство стражников читать дальше не получится. Готовьте 1500 золотых.
Гильдия Воров. Тому кто придумал такое начало главной сюжетной линии для вступление в Гильдию, надо оторвать что-нибудь. Это Воры! Украсть книгу для коллекционера это нормально. Вытащить ключ из кармана тоже логично, но нет, там надо не это. Как насчет "Выбить долги из владельцев магазинов и таверны". Вот так. А если не будут отдавать, то: 1. Разбить вазу. 2. Пригрозить что разобьешь статую богини в приюте. 3. Намекнуть что с семьей может случится какое-нибудь несчастье. Ну ни суки? С каких пор Гильдия Воров устраивает рейды? Ну может и устраивает, но я не хочу засветится на весь Скайрим как вышибала денег (бамбила ларьков). Хочу альтернативную ветку. Например, вычистить город от этой мрази. Надо прочитать прохождение. Забросила эту ветку и ушла делать главный квест.
Гильдия Магов. Уже писала. Можно стать Архимагом имея в арсенале 4-5 заклинания и прокачивать восстановление и изменение только для того чтобы поднять уровень. Обычным путем. Сюжет. Ну он там есть. Главное понять что это он.
==========
На 40+ уровне нечисть обзавелась эбонитовыми луками и стрелами. Больно! Это реально больно! Любителям атаки в лоб идти только в тяжелых доспехах.
воскресенье, 04 декабря 2011
Точку ставит пуля.(с)
Голос отдан. Можно спать спокойно.
Точку ставит пуля.(с)
В Вайтраме один человек постоянно, когда я мимо него пробегаю, говорит:
- Боги улыбаются тебе, друг.
Так и хочется добавить:
- Да какой улыбаются! Походу они ржут надо мной.
- Боги улыбаются тебе, друг.
Так и хочется добавить:
- Да какой улыбаются! Походу они ржут надо мной.
Точку ставит пуля.(с)
Я - Норд - Топором-Всех-Хрясь - Архимаг.
Миссии Коллегии Магов довольно интересные. Красавчика альтимера жаль, но как сказал его друг, который пытался меня по его приказу прибить на выходе из руин, ничего личного. Поиски посоха проходили бы довольно жестко и больно, если бы за посохом пришел маг. А так, норд в шлеме с 30% защитой от холода (на каком-то скелете абсолютно бесхозный и никому не нужный пылился) плевал на жалкие попытки мертвяков заморозить его.
Заходит мой качок хайрастый в руины, а тут ему голос какие-то слова на непонятном языке лапочет и ману отсасывает. Мой норд челюсть задумчиво так почесал, плечами пожал и вынес все и вся привычным для себя способом - топор+меч. Против лома нет приема! А последняя тварь у которой посох надо было отобрать даже на здоровье вообще не воздействовала, ну линейка жизни даже не появлялась, наверно ману крала, но нам как то фиолетово и поэтому замахали грубой силой.
Дружок красавчика тоже с двух рук магией на нас попер. Зажали его в углу и... эх... буду играть за альтмера сделаю себе такую моську. Относительно ничего так... милашка.
А вот финальный бой потрепал и силы и нервы и камни душ дабы перезаряжать этот чертов посох.



Миссии Коллегии Магов довольно интересные. Красавчика альтимера жаль, но как сказал его друг, который пытался меня по его приказу прибить на выходе из руин, ничего личного. Поиски посоха проходили бы довольно жестко и больно, если бы за посохом пришел маг. А так, норд в шлеме с 30% защитой от холода (на каком-то скелете абсолютно бесхозный и никому не нужный пылился) плевал на жалкие попытки мертвяков заморозить его.
Заходит мой качок хайрастый в руины, а тут ему голос какие-то слова на непонятном языке лапочет и ману отсасывает. Мой норд челюсть задумчиво так почесал, плечами пожал и вынес все и вся привычным для себя способом - топор+меч. Против лома нет приема! А последняя тварь у которой посох надо было отобрать даже на здоровье вообще не воздействовала, ну линейка жизни даже не появлялась, наверно ману крала, но нам как то фиолетово и поэтому замахали грубой силой.
Дружок красавчика тоже с двух рук магией на нас попер. Зажали его в углу и... эх... буду играть за альтмера сделаю себе такую моську. Относительно ничего так... милашка.
А вот финальный бой потрепал и силы и нервы и камни душ дабы перезаряжать этот чертов посох.




